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OpenGL默认屏幕坐标系原点在哪

归档日期:06-28       文本归类:屏幕坐标      文章编辑:爱尚语录

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  如果你用的是透视投影的话默认的应该是在屏幕的中心位置,如果用的是平行投影的话则要看你的glortho里面设置的参数了,如果是类似于 glortho(-320,320,-240,240,1,100)的话中心也在屏幕中心,这是你glVertex2d(0,0)就在中心,但如果 glortho(0,320,0,240,1,100)的线)就不在屏幕中心了,你可以试一试,当然glViewPort的设置也很重要,利用这个可以多视口显示。

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